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Archive for Software

May
01

html5 verdrängt flash

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Apples iPhone, iPod und iPad unterstützen Flash nicht. Daher lassen sich viele Web-Videos und Games nicht nutzen, denn Adobes Technologie ist noch immer überaus populär. In einem offenen Brief auf der Firmen-Website hat sich Steve Jobs nun zu Wort gemeldet.

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Flash sei bei Macs Absturzursache Nummer Eins, schreibt Jobs. Apple hat mit Adobe versucht, dies in den Griff zu kriegen, aber auch nach mehreren Jahren keine Lösung gefunden. Hinzu komme der Ressourcen-Hunger, der die Ausführung von Flash auf mobilen Geräte oftmals zu sehr verlangsame und die Akkulaufzeiten verkürze. Wichtigstes Argument gegen Flash ist laut Jobs, dass sich Entwickler zwischen Apple und seinen Kunden positionieren könnten – dies berge das Risiko schlechter Apps. Der Apple-CEO wagte überdies einen Blick in die Zukunft: «Neue offene Standards wie HTML5 werden im mobilen Zeitalter den Sieg davon tragen.» Adobe solle gute Entwicklungswerkzeuge für HTML5 zu anbieten statt Apple zu attackieren.

In Adobe Flash CS5 werden Entwickler dank der Funktion Packager for iPhone Projekte statt in SWF-Dateien direkt in iPhone-Applikationen kompilieren können. Wie Steve Jobs bei der Präsentation des iPhone OS 4.0 Mitte April bekannt gab, hat Apple dies mit einer Änderung der Nutzungsbedinungen verboten. Apps für iPhone, iPod und iPad dürfen nun nur noch mit vom Apfel-Konzern autorisierten Entwicklungsumgebungen erstellt werden. Damit war der Kampf zwischen Apple und Adobe in eine neue Runde gegangen.

Adobe wehrt sich

Adobe-CEO Shantanu Narayen bezeichnete Steve Jobs Briefgegenüber dem «Wall Street Journals» als «aussergewöhnliche Attacke». CTO Kevin Lynch schrieb im Firmen-Blog: «Wir freuen uns schon darauf, anlässlich der Entwicklerkonferenz Google I/O im Mai den Flash Player 10.1 für Android offiziell vorzustellen.» Man arbeitete daran, Flash und AIR auf Geräte aller grossen Apple-Konkurrenten zu bringen:Dazu zählten RIM, Palm (bald HP), Microsoft und Nokia.

Dean Hachamovitch, General Manager für den Internet Explorer, hat im firmeneigenen Blog ebenfalls Flash kritisiert. Was Sicherheit, Zuverlässigkeit und Performance angeht, gebe es Probleme. An einer Lösung arbeite Microsoft mit Adobes Entwicklern. Abgesehen davon sorge Flash im heutigen Web für viele gute Nutzererfahrungen. HTML5 sei dennoch die Zukunft, bilanzierte Hachamovitch.

(Quelle: 20min.ch)

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May
01

starcraft 2 beta for mac

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Seit Februar befindet sich Starcraft 2 in einer geschlossenen Beta-Phase. Allerdings kamen bislang nur Windows-Spieler in den Genuss der Beta, da Blizzard noch keinen Mac-Client zur Verfügung stellte, obwohl es auch auf Mac erscheinen soll. Heute reichte Blizzard den Mac-Client nach.

Auf Battle.net ist der Download für Betatester erreichbar und kann mit einem bestehenden Beta-Account genutzt werden. Der Nachteil derzeit, nur Mac-Besitzer aus den USA kommen vorläufig in diesen Genuss, Europäer sehen bisher nur eine Fehler-Seite.

Wann es den Mac-Client auch in Deutschland geben wird, ist noch nicht bekannt. Die fertige Version von Starcraft 2 ist für Sommer diesen Jahres geplant. Einen genauen Veröffentlichungs-Termin hat Blizzard noch nicht bekannt gegeben.

(Quelle: macnotes.de)

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Categories : Spiele
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May
01

flashplayer ohne zukunft

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Die Streitigkeiten zwischen Apple und Adobe um den Einsatz der Flash-Software auf Apple-Produkten toben schon ein Weilchen. Erst kürzlich hat Adobe angekündigt, keine weiteren Investitionen zu betreiben, um ihre Software auf die Apple-Gerätschaften wie iPhone oder iPad anzupassen und rief die Software-Entwickler mehr oder minder zum Boykott der Produkte auf. Nun gipfeln die Streitigkeiten in einem offenen Brief seitens Apple-Chef Steve Jobs.

Darin bezeichnet Jobs die Adobe Flash-Technik als fehlerhaft, zu PC orientiert und als Batteriefresser für mobile Gerätschaften. Dies sei der Grund, warum Apple warum man diese Software vom Einsatz auf den eigenen Geräten iPhone und iPad ausschließe. Steve Jobs geht gar noch weiter und sagt Adobes Flash-Software sei dem Untergang geweiht. Die vielen tausend Flash-freien Applikationen, inklusive Spielen, sieht der Apple-Chef als Beweis dafür an, dass Flash überholt sei um Videos oder andere Internet-Inhalte zu betrachten.

Adobe reagierte unterdessen auf die Vorwürfe und zwar mit einem Flash-Video-Interviewgegenüber dem Wall Street Journal. Apple versuche mit den Vorwürfen nur zu verschleiern, dass man die Kontrolle über die Software-Entwicklung für die eigenen Geräte behalten wolle. Das habe überhaupt nicht mit technischen Aspekten zu tun.

Adobe-Chef Shantanu Narayen konterte, dass er nichts davon wisse, dass Flash-Applikationen die häufigste Ursache für Abstürze bei Mac-basierenden Systemen seien. Wenn dem aber so wäre, dann hätte das Betriebssystem wohl ebenfalls seinen Anteil daran. Auch die vorgeworfene, höhere Akkubelastung von Geräten durch Flash-basierende Software weist Adobe als falsch zurück. Man habe bewiesen, dass auf Geräten mit Hardware-Beschleunigung für Flash, weniger Energie benötigt würde als auf einem Mac.

Branchenbeobachter sind unterdessen uneinig. Manche stimmen Adobe in diesem Fall zu und sehen die Beweggründe seitens Apple als geschäftspolitische Entscheidung, andere wiederum sehen Jobs Begründungen als plausibel an.

(Quelle: ht4u.net)

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